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jueves, 31 de marzo de 2016

Los flipantes fractales de Bernard Geiger




Cuando se combinan con el programa de visualización DeepDream de Google, estas estructuras geométricas dan lugar a composiciones de ensueño. Así lo reflejan estos fractales con nombre propio creados por el artista Bernard Geiger.

La obra de Bernard Geiger es un descenso en caída libre al reino del surrealismo más extremo, una extraña región digital donde el arte, el intelecto de las redes neurales y la geometría fractal confluyen hasta hacerse uno. El resultado es un cibercosmos de objetos imposibles y entidades biológicas distorsionadas hasta lo grotesco, todas aparentemente abigarradas pero fieles a un orden dictado por los algoritmos que examinan sin descanso los contenidos de internet, explica Abraham Alonso en el reportaje Fractales para flipar que publica en la revista Muy Interesante n. 419 del mes de abril.


Las alucinaciones electrónicas de Geiger constituyen una de las peculiares aplicaciones del software DeepDream, un programa desarrollado por un equipo de investigadores de Google que utiliza un sistema de aprendizaje inspirado en la arquitectura de nuestro cerebro. En esencia, DeepDream examina imágenes, reconoce patrones en ellas y, a partir de la información que recaba en la Red, completa con otras representaciones los posibles huecos que cree encontrar en las tomas originales. De este modo, podría añadir castillos a los espacios entre las elevaciones de una formación montañosa; o quizá sumarle una miríada de picos u ojos humanos a una tarta. Divertido para algunos. Inquietante para otros.

Este software de código abierto funciona como un sistema de inteligencia artificial, y puede entrenarse para que interaccione con las imágenes siguiendo una técnica concreta. Esta versatilidad llamó la atención de Geiger, que ya había explorado las posibilidades artísticas de los fractales, un tipo de objetos cuya estructura se repite en distintas escalas. En la naturaleza, este fenómeno puede apreciarse, por ejemplo, en los cristales que integran los copos de nieve, en los conos que constituyen las características inflorescencias del brécol romanesco o en las hojas de los helechos.



Combinados con DeepDream, los fractales dan lugar a paisajes de una belleza onírica, donde el observador puede perderse en un zoom interminable. Geiger –o Chillheimer, como es conocido en las redes sociales– los ha integrado en piezas audiovisuales –también es compositor– de nombres tan sugerentes como Conejo blanco o La ballena soñadora. Algunos fragmentos de las mismas ilustran las páginas de este reportaje, aunque, eso sí, en ocasiones, los monstruos salen a relucir también en ellas, concluye Abraham Alonso.




martes, 15 de marzo de 2016

Destruir la naturaleza es destruir la vida: arte digital por Photoby&co


Carteles publicitarios elaborados por la agencia creativa Photoby & co para la organización ecologista Robin Wood cuyo objetivo no es otro que concienciar al público sobre la continua e imparable destrucción de los hábitats naturales que dejan sin lugar donde prosperar a infinidad de especies de animales y plantas. La campaña se centra en tres cuestiones básicas: acabar con los incendios forestales, frenar la deforestación y detener la fusión de los casquetes polares. Si la destrucción de la vida silvestre no se frena, entraremos en la que muchos expertos ya denominan la Sexta Extinción.




Alma animal, las nuevas ilustraciones conceptuales del artista Aykut Aydogdu


Una selección de las nuevas ilustraciones surrealistas y conceptuales del artista y diseñador gráfico turco Aykut Aydogdu, radicado en Estambul. Aydogdu solo utiliza pintura digital para crear sus obras de arte, siempre tan intrigantes como provocadoras, que versan sobre la complejidad del alma humana y que intenta simbolizar a través de flores y animales. 













martes, 23 de febrero de 2016

La belleza geométrica de los animales

El ilustrador radicado en Filipinas Kerby Rosanes, más conocido por el seudónimo Sketchy Stories,

incorpora a sus dibujos de animales salvajes en blanco y negro explosiones de formas geométricas que les otorgan una apariencia única y sugerente.
















viernes, 19 de febrero de 2016

Un artista toma 20 drogas diferentes y crean 20 ilustraciones para mostrar sus efectos


El diseñador gráfico radicado en San Francisco Brian Pollett, más conocido con el sobrenombre de Pixel-Pusha, se empeñó en probar una droga o fármaco diferente durante veinte días y encerrarse en su estudio para comprobar cómo afectaba cada uno de ellos a su creatividad. Comenzó con la butilona y acabo con un cóctel hormonal, pasando por la codeína, el LSD, el alcohol o la cocaína. Y este es el resultado: 

Día 1
Día 2
Día 3
Día 4
Día 5
Día 6
Día 7
Día 8
Día 9
Día 10
Día 11
Día 12
Día 13
Día 14
Día 15
Día 16
Día 17
Día 18
Día 19
Día 20